Ablauf für den Schiedsrichter
Einweisung: 8:30
Start – vorraussichtlich: 9:00 Dauer bis ca. 13:30
Schiedsrichter bekommt:
Org-Team Erkennungsarmbinde
Klemmboard mit Tablet, Stift.
bis zu 3 Boulder im Bereich oder eine Route
Markerl für Essen/Trinken.
Aufgabe: nimmt die Laufzettel der Starter entgegen.
weist die Starter auf die Sicherheitsbestimmungen hin.
Sturzzone freihalten, Alle Wartenden hinter der Linie, keine harten Gegenstände
in der Sturzzone. Wenn sich ein Starter spotten lassen will, muß er sich selbst darum kümmern(Eltern,Betreuer).
Der Schiedsrichter konzentriert sich auf die Wertung und den Ablauf.
Weist den Starter beim Boulder/Route ein, falls es Fragen gibt.
Hände an die/den Startgriff/e.
Gibt den Start frei. Startet den Timer.
Wertung: Der Versuch gilt als begonnen, wenn der ganze Körer den Boden verlassen hat.
Weiters gilt: bei Hobbystarter (U??-Hobby):
Der Versuch gilt, sobald der nächste Griff nach dem Startgriffen gehalten wird.
dazu hat der Hobbystarter 2 "Fehl"-Versuche „das er vom Start weg kommt“, der 3. Startversuch zählt dann auf jeden Fall.
Danach neu anstellen.
Gewertet wird nur das, was innerhalb des Zeitlimits erreicht wird.
Boulder:
Bonus/Zone: wenn der markierte Griff in der Kletterbewegung verwendet oder stabil gehalten wird.
Top: stabile Position ca. 3 Sekunden, Top mit beiden Händen berührt.
Route:
Jeder gehaltene Griff zählt. Bei Verwendung von Hilfsmitteln (Bohrlöcher, Hacken, ...) nur so weit, wie man
sauber unterwegs war.
Eintragen: Wertung im Schiedsrichtertool erfassen und auf dem Laufzettel des Teilnehmers.
Schiedsrichter werden mit Trinken und Essen vom lokalen Bistro versorgt.
Start – vorraussichtlich: 9:00 Dauer bis ca. 13:30
Schiedsrichter bekommt:
Org-Team Erkennungsarmbinde
Klemmboard mit Tablet, Stift.
bis zu 3 Boulder im Bereich oder eine Route
Markerl für Essen/Trinken.
Aufgabe: nimmt die Laufzettel der Starter entgegen.
weist die Starter auf die Sicherheitsbestimmungen hin.
Sturzzone freihalten, Alle Wartenden hinter der Linie, keine harten Gegenstände
in der Sturzzone. Wenn sich ein Starter spotten lassen will, muß er sich selbst darum kümmern(Eltern,Betreuer).
Der Schiedsrichter konzentriert sich auf die Wertung und den Ablauf.
Weist den Starter beim Boulder/Route ein, falls es Fragen gibt.
Hände an die/den Startgriff/e.
Gibt den Start frei. Startet den Timer.
Wertung: Der Versuch gilt als begonnen, wenn der ganze Körer den Boden verlassen hat.
Weiters gilt: bei Hobbystarter (U??-Hobby):
Der Versuch gilt, sobald der nächste Griff nach dem Startgriffen gehalten wird.
dazu hat der Hobbystarter 2 "Fehl"-Versuche „das er vom Start weg kommt“, der 3. Startversuch zählt dann auf jeden Fall.
Danach neu anstellen.
Gewertet wird nur das, was innerhalb des Zeitlimits erreicht wird.
Boulder:
Bonus/Zone: wenn der markierte Griff in der Kletterbewegung verwendet oder stabil gehalten wird.
Top: stabile Position ca. 3 Sekunden, Top mit beiden Händen berührt.
Route:
Jeder gehaltene Griff zählt. Bei Verwendung von Hilfsmitteln (Bohrlöcher, Hacken, ...) nur so weit, wie man
sauber unterwegs war.
Eintragen: Wertung im Schiedsrichtertool erfassen und auf dem Laufzettel des Teilnehmers.
Schiedsrichter werden mit Trinken und Essen vom lokalen Bistro versorgt.